Pénalité de non maîtrise?

Démarré par PFG, 19 Février 2005 à 19:06:38

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Bonjour, tout nouveau maître de Prophecy, lors de la création d'un personnage un de mes joueurs me demande s'il y a des pénalités de non maîtrise pour une arme. S'il n'a aucun point dans la compétence armes tranchantes par exemple, comment cela se passe-t-il, a-t-il des malus? Merci!

Si je ne m'abuse - je n'ai point ici les livres de règles à proximité - il me semble que cela ne se traduit pas par un malus direct ( bien que le maître du jeu soit susceptible d'en imposer un qui se révèlerait justifié ) mais plutôt par l'impossibilité claire et net d'obtenir des "niveau de réussites" à ses coups. Et chacun sait que ce qui fait la différence dans les combats, ce sont les NR, et non le fait de toucher ou pas.

Ok, je n'avais pas pensé à cela. Merci!

tout comme tilt je ne voudrais pas dire n'importe quoi, mais il me semble que s'il ne possede pas la competence il peut tenter le jet en remplaçant la competence par une caracteristique associé a l'attribut (ici, la force surement) et la difficulté de l'action est augmenté de 5.
mais je ne sais pas du tout si c'est la regle officielle (mon MJ l'utilise et personnellement je la trouve pas mal)
quel interet y a-t-il a créer la vie si c'est pour la brimer ensuite ?

Ok, mais ce que je voudrais c'est la règle officielle, et après l'arranger selon ce qui me semble le mieux. Merci en tout cas!

personnelement, je rajoute une diff de 10... ca apprendra les joueur a pas se mettre des points dans des choses pas forcement utile comme le combat (comment ca jsuis pacifiste? meuh nan!!!)
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En fait, au vue des trois réponses différentes proclamées :

Prophecy est ce que tu en fais
:p

J'ai bien compris, mais j'aimerais savoir quelle est la règle officielle pour pouvoir l'adapter... Merci!

:P

je voudrai pas mavancer mais je crois que ma regle est la bonne... a verifier...
Par Ozyr, personne n'a ce bouquin de base???
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Je l'ai mais je n'ai pas trouvé cette règle, je n'en suis pas encore très familier...

de toute facon, c'est toi le MJ donc la regle que tu choisi d'appliquer est la regle officielle.... surtout pour un point de regle negligeable comme celui-la....
tape du pied et dresse les tes PJ ! (non je ne m'emporte pas)
quel interet y a-t-il a créer la vie si c'est pour la brimer ensuite ?

regarde dans les premiere page de regle quand il t'eplique les bases du jet de competence (genre vers la page 200)
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Si mes souvenirs sont bons, vous etes plusieurs a avoir raison : si on a pas la competence, on peut tenter un jet de carac a la place difficulte +5, et on ne peut obtenir aucun NR sur ce jet. Si le mj le juge necessaire, il peut interdire tout simplement le jet (exemple, lire un vieux livre sans la competence lire et ecrire : pas tres facile...  ;) )
Laissez entrevoir votre présence : l'inquisition se chargera de finir votre travail
Leçon nadjarie

Citation de: eliaphelSi mes souvenirs sont bons, vous etes plusieurs a avoir raison : si on a pas la competence, on peut tenter un jet de carac a la place difficulte +5, et on ne peut obtenir aucun NR sur ce jet. Si le mj le juge necessaire, il peut interdire tout simplement le jet (exemple, lire un vieux livre sans la competence lire et ecrire : pas tres facile...  ;) )
règle pseudo officielle complémentaire, en cas de réussite critique à un jet de compétence alors qu'on ne l'a pas, le MJ peut donner la compétence au niv 1

C'est donc la règle d'eliaphel qui est la règle officielle?