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Nouvelles: Bienvenue sur le forum de PROPHEZINE.
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ORACLES 3 est en relecture finale avant lancement impression !!!

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Messages - Mildan

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Ouais, et ben si ça se fait, moi j'suis partant ;D. Du moment qu'on s'organise assez en avance, je poserai les jours de congés qui vont bien pour pointer ma fraise.

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 26 janvier 2010 à 19:51:30 »
Je ne peux que me joindre aux encouragements et félicitations pour ces nouvelles qui éclairent Kor d'une nouvelle lueur d'espoir.
Je connais une table qui sera plus que ravie de pouvoir profiter du contenu du désormais célèbre Oracles III :) !

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Moi je trouve ça dur d'imposer la règle de temps d'apprentissage aux Mages, car les chiffres montent quand même très vite concernant le temps nécessaire. Avec cette règle, tous les joueurs montent simplement à la vitesse des XP, sauf les mages qui sont obligés de rien faire pendant des plombes s'ils veulent progresser. Comme ça m'arrange pas forcément de faire jouer régulièrement des passages de "vous avez rien à faire que faites-vous pendant une Augure ?", je pratique la règle du choix entre :
  • 100% temps - 0% XP
OU
  • 50% temps - 50% XP
OU
  • 0% temps - 100% XP
Dans le troisième choix, il est obligatoire d'apprendre auprès d'un maître (idéalement dans une école de magie et moyennant rétribution) pendant 1 jour complet par niveau du sort (il peut y avoir une durée supplémentaire pour les sorts vraiment compliqués, qui de toute façon ne sont pas enseignés partout). L'utilisation d'une matrice pour apprendre un sort implique forcément d'y consacrer plus de temps, puisqu'il faut se lier à la chose, s'exercer, etc.
Par contre dans le cas d'un apprentissage avec un maître je considère que le maître explique à l'élève comment s'y prendre en le faisant s'exercer, et ensuite c'est la compétence de l'élève dans la Sphère qui fait le reste et qui lui permet de s'approprier le sort rapidement.

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Créations / Re : Petit vrac de compléments de règles
« le: 27 juin 2008 à 16:46:46 »
J'avoue que j'adhère personnellement assez peu avec la règle de reports des points de dommages. après je joue assez peu combat sur ma table donc j'ai sans doute moins de recul (et des PJs moins bourrins).
Je pars du principe qu'un mercenaire de base sera assez malin pour porter une petite cotte légère (10 de protection), qui ne doit pas être si terrible que ça à porter puisqu'elle n'engendre aucun malus d'encombrement (et pour moi ce genre d'armure doit pas être si rare que ça dans un monde dangereux comme l'est celui de Kor). Tuer un mercenaire qui sait un peu se battre d'un seul coup de double-épée même en double attaque (avec -1D de dégâts et sans manoeuvre possible), c'est quand même super balèze. Tout comme se battre à un contre six.

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Créations / Re : Cartographie de Kor
« le: 18 juin 2008 à 19:17:20 »
Pour continuer un peu sur cette histoire d'espacement des villages, je me suis laissé dire qu'étant donnée la dangerosité de la campagne sauvage de Kor, on pouvait penser à des villages un peu moins nombreux mais un peu plus fortifiés que ce qu'on a pu avoir historiquement.
Les méchantes bêbêtes, ça doit pousser les mortels à se regrouper un peu :).

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Créations / Re : Cartographie de Kor
« le: 17 juin 2008 à 00:26:32 »
Wouah c'est chouette ton truc dis moi !
Pour les espacements, on peut supposer que les plus petits ne sont pas forcément indiqués sur une carte englobant un comté entier non ? Moi ça me choquerait pas en tout cas.

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Discussions générales / Re : Présentez-vous...
« le: 17 juin 2008 à 00:20:27 »
Bienvenue à toi, m'sieur ;).

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Discussions générales / Re : Re : [Avis] Création d'un site JdR
« le: 14 juin 2008 à 13:37:09 »
Je ne pose cette question subsidiaire que sur ce forum :

Seriez-vous gênés de voir Prophezine passer sur ce nouveau site s'il voyait le jour?

Ceci dans un but bien sur de relancer d'une nouvelle manière le travail et les productions pour prophecy ;)


N'ayant hélas point le temps de m'impliquer dans un nouveau projet, je vais me contenter de répondre à la question sus-citée : moi du moment que le Prophezine continue son p'tit bonhomme de chemin, peu m'importe la route qu'il prend ;) !

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Discussions générales / Re : Présentez-vous...
« le: 29 mai 2008 à 13:03:15 »
Vas-y Luke, entre, fais comme chez toi ;D.

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Créations / Re : Solor
« le: 27 mai 2008 à 13:14:11 »
Ben j'l'ai et je l'ai lue, mais il se trouve étrangement que je ne me souviens pas de toutes les bêbêtes apparaissant dans tous les scénars ;D.

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Créations / Re : Solor
« le: 26 mai 2008 à 23:50:58 »
Très bon le coup du tigre caméléon :D ! C'est un coup à replacer, sans aucun doute.

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 24 mai 2008 à 15:36:29 »
Fiou ça faisait longtemps que j'avais pas vu tant de messages en si peu de temps sur ce forum ! En même le fait que ce petit débat éclate n'a rien d'étonnant.
Perso j'ai pas voté non plus, parce que je suis prêt à attendre encore pour avoir un joli format papier, tout comme j'accepterai de participer financièrement même pour obtenir les infos existantes à l'état actuel. En même temps moi j'ai monté une nouvelle table récemment (moins d'un an), donc forcément je suis pas pressé (si ce n'est par mon impatience) mais je comprends que ce ne soit pas le cas de tout le monde.

Et pour dire ce que j'en pense, autant je suis bien évidemment d'accord pour dire qu'il faut respecter tout le monde (enfonçons les portes ouvertes :P), que c'est normal AUSSI de respecter le travail des auteurs qui ont participé à Oracle III ainsi que leurs droits, que contractuellement rien n'oblige les fournisseurs d'un jeu qui s'est arrêté d'un point de vue commercial envers leurs clients... autant je trouve que le bon sens ça existe aussi et que d'envoyer un mail à bubu avec le matos qui va bien pour finir ça doit pas non plus représenter un effort énorme. Et, soyons honnête, de ce point de vue y'a quand même un peu un abus. Même si la personne en question est débordée de boulot et a autre chose à penser (ce qui se comprend parfaitement, et je dirais même que je sais ce que c'est), au bout d'une longue période de temps on peut quand même se poser des questions.

Par contre je crois pas que QUI QUE CE SOIT ici n'est jamais cassé de sucre sur le dos de bubu (ou de l'équipe Prophezine), comme cela a été suggéré.

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Règles / Re : Magie ==> contre coups?
« le: 20 mai 2008 à 12:40:53 »
Ben dis donc, c'est pas beaucoup !
Un critique sur un Dé 10, c'est quand même pas si rare. Perso depuis 6 mois de jeu (et encore je joue pas toutes les semaines) j'ai déjà eu droit à un miracle et deux contrecoups ;D. Et mes joueurs lancent pas énormément de sorts.

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Discussions générales / Re : [Magazine] Dragon Rouge
« le: 17 mai 2008 à 19:56:22 »
J'avoue que pour avoir fait une partie de Cadwallon... j'ai pas trop accroché au concept :D.
Après j'ai aucun recul pour juger l'un ou l'autre des magazines que je n'ai pas lus.

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Discussions générales / Re : Présentez-vous...
« le: 10 mai 2008 à 17:19:52 »
Bienvenue à toi, c'est toujours un plaisir d'accueillir des gens sur Prophecy ;).

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 07 mai 2008 à 23:28:47 »
A priori ce sera format pdf OU format papier. Dans les deux cas faut que bubu finisse sa maquette ( si j'ai bien suivi).

En tout cas merci de votre soutien car c'est ce qui me motive pour ne pas lâcher l'affaire ;)

Tu veux de la motivation et du soutien ? Alors voilà : si tu lâches l'affaire, je monte un thread pour qu'on vienne à 20 chez toi pour t'assassiner :D .

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Discussions générales / Re : Présentez-vous...
« le: 02 mai 2008 à 16:00:05 »
Bienvenue à toi Dudric ;) !
(trèèès bon jeu, Agone ^^)

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Discussions générales / Re : Grand Dragon préféré ??
« le: 30 avril 2008 à 20:27:12 »
J'ai moi aussi hésité entre Khy et Kalimsshar.
J'aime beaucoup Heyra et Szyl aussi.

Et j'ai fini par choisir Khy, parce que bon il a pas tord quand même ;D.

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Discussions générales / Re : Présentez-vous...
« le: 22 avril 2008 à 00:26:16 »
Bienvenue à toi, Grand Tout Vert :D.

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Créations / Re : Solor
« le: 18 avril 2008 à 19:58:37 »
J'ai pas encore fait jouer dans ce petit bout d'horreur, mais si je le fais un jour j'essaierai de penser à des tous les trucs vraiment pas sympas qui peuvent arriver. Du genre fourbes, dangereux, sadiques.

Au menu, par exemple :
 - de la faune sauvage un peu différente des bêbêtes classiques (scutydres, myolianes...), qui utilisent des formes de "combat" particulières
 - des tribus entières de créatures sauvages intelligentes qui traquerait les PJs, les obligeant à se cacher/fuir...
 - des pièges naturels (ou pas) de toutes sortes
 - des cadavres de précédents explorateurs bien mutilés, et des éléments d'ambiance pour faire que cette forêt ne sente pas comme une forêt normale
 - une flore aussi hostile que la faune (plantes carnivores/vénéneuses)

Quant au Chêne noir... c'est bien entendu un lieu de Corruption par excellence, dont imaginer toutes sortes de phénomènes ignobles issus des pires effets de la Sphère de l'Ombre appliquée sur celle de la Nature... :P

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