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Quel(s) système(s) pour l'heure de Kor

Un système unique (sur 27 heures) "Draconique" dit de périodes
2 (14.3%)
Deux systèmes : un "Draconique" dit de périodes et un "Humaniste" basé sur le "Draconique" mais avec des termes différents
7 (50%)
Deux systèmes : un "Draconique" dit de périodes et un "Humaniste" différent sur 24 heures ou autres techniques complèxes
5 (35.7%)

Total des votants: 14

Auteur Sujet: [TD 1] [Terminé] L'heure dans KOR  (Lu 106192 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne bubu

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #140 le: 09 juin 2006 à 10:07:49 »
non on attends un peu plus de votes significatifs

car là j'ai l'impression que pas foule

ALLEZ ON VOTE!!!

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #141 le: 09 juin 2006 à 23:40:55 »
dés que l'on a fini celui-là, on entame le module nightprowler

et aprés le module Harry Potter à l'école de Kor ;-)


BEn
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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #142 le: 10 juin 2006 à 16:55:55 »
Tiens mon vote avait pas été pris en compte... à revoté donc.
Cette masse d'arme ? Ancienne dites-vous ? c'est une bonne clé, ça pour sur !

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #143 le: 10 juin 2006 à 17:50:00 »
on laisse encore jusque lundi et je clos le vote ;)

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #144 le: 12 juin 2006 à 09:28:37 »
bon j'attends avec impatience

nightprowler nosu voila !!!!!!!!!
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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #145 le: 12 juin 2006 à 10:47:23 »
Vote bloqué et donc le résulatat parle de lui mçeme

On garde la même structure de calendrier pour les draco et huma mais avec des termes de périodes différents.

Au travail ;)

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #146 le: 14 juin 2006 à 11:23:11 »
qui reprend les régles et les couchent sur papier ?

perso je lance le TD Nightprowler ce soir ou demain matin, mais il faudrait que l'on puisse finir ce travail avant ...


BEn
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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #147 le: 14 juin 2006 à 11:50:35 »
oui on termine un TD avant d'en lancer un autre c'est la règle

Une fois le TD rédigé on me l'envoi je le mets en relecture auprès de l'équipe prophezine

je fini la mise en page puis pdf ;)

Hors ligne Ben

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #148 le: 14 juin 2006 à 11:54:04 »
vu que je ne peux pas éditer mon post:

j'ai un peu peur ça QUE prenne du temps
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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #149 le: 14 juin 2006 à 12:24:57 »
vu que je ne peux pas éditer mon post:

j'ai un peu peur ça QUE prenne du temps

Si tu peux éditer je viens de vérifier les droits

J'ai spprimé ton autre message

Hors ligne Ben

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #150 le: 14 juin 2006 à 12:35:44 »
merci :-)
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Re : Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #151 le: 14 juin 2006 à 13:42:34 »
J'ai gagné les élections !!!
... Des Délégués du Personnel.
C'est pour ça que j'étais plutôt absent ces derniers temps.
Oups, du coup, j'ai loupé le vote...

Bon, pas grave, je vois que ma voix n'aurait pas changée grand chose de toute façon.

Vote bloqué et donc le résulatat parle de lui mçeme

On garde la même structure de calendrier pour les draco et huma mais avec des termes de périodes différents.

Au travail ;)

Question : on parle du Système Horaire ? Ou du Calendrier comme le dit Bubu dans son post ?
Dans le second cas, je suis d'accord : une année reste une année, même si le découpage mensuel aurait pu être différent, il n'y a rien de très logique dans ce découpage, sauf les "saisons" liées aux à notre position vis-à-vis du soleil (les Equinoxes et les Solstices). Pour les mois, c'est un choix de "multiplicité" qui a été fait sur terre (12 est découpable en 2, 3 et 4...  D'ailleurs, plus simple, ils avaient calculés les heures en faisant 2*3*4=24... Qui est obligatoirement multiple des 3 valeurs. Pour que ça soit multiple de 5 aussi il faudrait : 24*5=120... C'est beaucoup, non ?). Bref, pour moi, s'il s'agit bien du calendrier dont on parle, j'avoue que je ne vois pas d'utilité d'avoir un système "humaniste". Sauf si on trouve quelque chose de "logique".

Dans le cas du Système Horaire, je trouverai votre choix de la simplicité trop peu "éxotique". Mais ce n'est pas grave, comme d'habitude, de toute façon, je n'en ferais qu'à ma tête dans Mes parties . :P C'est écrit dans le bouquin de règles, je crois. Les règles, c'est le Meneur de Jeu qui les fait ;)

Mais si vous avez besoin d'aide pour écrire le truc, n'hésitez pas.

Au fait, vu que la question était posée quelque part : par Humaniste, je n'entendais qu'Humanistes réels, pas  "à forte tendance Humaniste". C'est à dire les Nésoréens + quelques éléments voyageant de par le monde.

Bonne journée.
"La Fatalité ? C'est que l'Homme domine les Dragons..."
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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #152 le: 14 juin 2006 à 14:09:32 »
oups on parle bien des heures pas du calendrier

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #153 le: 14 juin 2006 à 15:45:16 »
Et... on pourra le voir sur Augure aussi ? ;D
Szyl powa !! ;D

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Re : Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #154 le: 14 juin 2006 à 16:18:57 »
oups on parle bien des heures pas du calendrier

Bon, à demi pardonné ;)
Pour l'autre moitié du pardon, faudra que tu fasses la vaisselle, la lessive...
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Re : Proposition
« Réponse #155 le: 14 juin 2006 à 18:15:45 »
Voici ma proposition pour les heures Draconiques (Calendrier de Kalimshaar) et Humanistes

Origine :  Les heures furent données aux hommes par Kalimshaar, en même temps que le Calendrier lors du Pacte des Maudits.

Durée de la journée (en heure terrestres) : 27

Répartition :
Période (équivalent terrestre)*Nom DraconiqueElémentNom HumanisteActivité
2h - 5hIllusionsRêvesAube heure du sommeil, des rêves et des illusions
5h - 8hBourgeonNatureAurore l'heure ou la nature se réveille
8h - 11hSourceOcéanMatin l'heure de l'étude
11h-14hFerMétalMidi l'heure de pause au milieu du travail
14h - 17hFlammeFeuAprès midi l'heure la plus chaude de la journée
17h - 20hBriseVentSoir l'heure des rencontres
20h - 23hFamilleCitéDiner heure du repos et du retour au foyer
23h - 26hGardePierreSoirée heure de la garde, les portes des cités se referment
26h - 2hObscuritéOmbreNuit  obscurité, l'heure des ombres et des délits
* Les équivalents terrestre n'étant donnés que pour situer (ça peut varier suivant les lieux et les saisons)

Simple, non ?  ;)
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Hors ligne bubu

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #156 le: 14 juin 2006 à 20:04:59 »
ouaip si ca va à tout les auteurs on lance une demande d'illustration

et suite à relecture je compile tout ca en pdf ;)

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #157 le: 15 juin 2006 à 08:46:39 »
Ca me paraît bien tout ça !!! :)
J'aime bien cet ordre, ça correspond bien aux choses...
Marc
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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #158 le: 15 juin 2006 à 09:58:44 »
J'aurais mis quelque chose d'autre a la place d'illusion et d'obscurite mais sinon tout le reste est bien  :)

Pour l'illusion, j'aurais force le trait des reves, et pour l'obscurite le trait sur l'aspect dangereux de l'heure  :P

Hors ligne bubu

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Re : [TD 1] L'heure dans KOR
« Réponse #159 le: 15 juin 2006 à 10:09:49 »
Cswift il faudrait pour être complet y préciser les auteurs de cette aide

ceux ayant vraiment contribués ;)

Et y mettre un texte d'introduction pour affiner cette aide de jeu

et expliquer le pourquoi des deux horaires