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Messages - eliaphel

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 07 février 2009 à 16:51:49 »
Je propose qu'on inonde sa boite mail. Peut-être que s'il reçoit 50 mails d'un coup, il va enfin réaliser qu'il peut faire beaucoup d'heureux avec un minimum d'efforts   >( Surtout que depuis le temps, si ce n'est pas fait rapidement, ça ne sera jamais fait  X( Personnellement, je considère ce supplément comme définitivement mort et enterré, mais on ne sait jamais... ^-/ Et je pense que si cette personne n'a pas eu plus de considérations pour nous depuis 5 ans, c'est pas aujourd'hui que ça va changer :,(
Je trouve lamentable de lancer des projets comme celui-là, de faire travailler des gens dessus et par la suite d'ignorer purement et simplement le travail fourni et les attentes suscitées. Le jdr à la réputation d'aller mal depuis pas mal d'années ; je ne sais pas ce qu'il en est réellement, mais si le milieu est composé de gens comme cet individu, ce n'est pas étonnant que ça aille mal.

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 25 mai 2008 à 18:08:12 »
Quelque dernière remarques avant d'en finir pour moi avec ce post:

  • Oui la question du vote se pose: ce n'est pas parce que nous n'avons pas le pouvoir de decision que notre avis ne peut pas peser sur la decision prise par les auteurs. Faut il encore qu'ils soient au courant de l'opinion de la communaute. Ce sondage leur permettra exactement de savoir dans quelle mesure la communaute est d'accord avec eux.
  • Oui, les auteurs ont pris une decision concernant la publication d'Oracle III et ce choix doit etre respecte. Cela fait 3 ou 4 ans que cette decision a ete prise. De l'eau a coule sous les ponts depuis, et si on ne provoque pas de remise en question, il n'y en aura jamais. Une nouvelle concertation des auteurs sur le sujet aboutirais peut etre a une decision differente.
  • Rester stoïque devant une situation bloquee aide rarement a avancer
  • Je n'entrerais pas dans des considérations culinaires italiennes ;)
  • Je retourne en hibernation en attendant que quelque chose bouge. En fait, je n'hiberne pas tout a fait, il y a pleins d'autres choses passionnantes a faire dans la vie que d'attendre betement un supplément pendant des annees sans bouger  8)

ps: j'ai suivi le conseil de Bubu et ecrit a Thomas Ferron.

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 18:47:00 »
Voilà désolé suis à l'aéroport donc pas trop le temps de détailler :(
Y'a pas de mal  ;)

Et desole si je t'ai chargé a tort... Mais de mon point de vue, toute cette histoire est une boite noire dont seul toi et Marc etes les emanations. En fait, j'en veux surtout aux gens quelque part (je sais pas trop qui) qui font de la retention de docuements et/ou de droits. Je sais que c'est pas simple, mais je ne peux pas contacter ces personnes etant donne que je n'ai pas leur coordonnees. Le minimum de leur part serait je trouve de renoncer a leur pouvoir de decision sur ce projet a partir du moment ou elles n'en ont visiblement plus rien a f****e et laisser d'autres decider. Et la en tant qu'ex-client de ces gens la, j'en ai franchement marre d'attendre. Et je l'exprime ici a defaut d'avoir un endroit ou le faire. Je trouve que ca devient franchement irrespectueux pour la communaute qui a quand meme ete tres patiente et comprehensive jusqu'ici.

Ensuite, le probleme que j'ai souleve ce n'est pas le probleme de la gratuite mais le probleme du mode de publication. Comme je l'ai deja dit, je suis pret a payer pour les drafts.

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 18:17:35 »
Et si vous attendez que cela tombe dans le domaine public, vous êtes encore loin d'avoir la croisade :D
lol  :D

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 17:07:56 »
Edit 2 : je vous conseil ce message sur le blog de Willy Favre, ça vous fera comprendre le coté créatif et la réalité d'un auteur.
 http://brainsalad.over-blog.com/article-19787221.html
Merci Kay'le, lien tres interessant  :)
Je ne sais pas trop dans quel sens tu nous l'a donné... (s'il etait adresse aux "contestataires" afin qu'ils soient plus comprehensifs avec les auteurs ?)
Le fait est que j'aurais tendance a trouver qu'il apporte de l'eau a mon moulin, le "realisme" dictant a mon avis une publication rapide. Cet auteur aurait peut etre prefere une diffusion moins "officielle" qu'un echec total d'ailleurs. Il va de soit que pour lui une diffusion pdf n'aurait aucun sens. Ce n'est a mon avis pas le cas d'Oracle III.

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 16:52:11 »
Question mal posée à mon avis eliaphel.

Ta question devrait être : si Oracle III ne peut sortir en version papier, quelle solution vous conviendrait ?
Non non, question bien posee  ;)
Meme si Oracle III sort dans un an avec certitude, est ce que vous preferez l'avoir tout de suite en l'etat ou attendre 1 an.
Le truc c'est que là je dis un an, mais entre l'incertitude quant a la date d'obtention de la maquette, le temps que bubu formatte ca (et oui, bubu est comme tout le monde, il a que deux mains), la souscription, le temps que ca soit imprimé + toutes les occasions d'embuches liées a l'argent, aux commandes, qui risquent de retarder / compromettre le projet, ca pourrait prendre beaucoup plus, voir ne pas aboutir.

Alors je me dis qu'"un tient vaux mieux que deux tu l'auras"  <P

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 16:38:36 »
Voila, au vu du sujet Oracle III, je m'autorise a lancer le sondage qu'il fallait absolument eviter.

Je me doute que mon initiative sera plus que diversement appreciee, mais je pense qu'on arrive a un stade ou la question doit etre clairement posee.

Si la decision etait prise de censurer ce post, je demande simplement qu'il soit cloturé et non supprimé, pour des raisons evidentes  ;)

J'ai bien conscience qu'il n'aboutira probablement a rien, mais il aura au moins le merite de clarifier l'opinion de la communaute qui a jusqu'a maintenant a mon avis ete soigneusement esquivée  <P

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 16:27:48 »
1- personne ne lit un pdf (volcania et d'autres en sont de bons exemples)
Personne ne lit non plus un supplement qui n'existe pas...  :-\
Citer
2- personne ne paiera pour un pdf (car il faut bien donner un peu à ceux qui ont illustré et écrit dans ce supplément)
Je n'avais pas conscience qu'apres tout ce temps c'etait encore un probleme d'argent... Je suis pret a deboursser 15euros pour remunerer les auteurs en echange des DRAFTS zippes
Citer
3- un pdf à imprimer soit même en bonne qualité revient aussi cher qu'un supplément papier avec une qualité moindre.
Maintenant encore une fois je relance tous les mois Thierry pour avoir la maquette, dès que je l'ai je vous en informe et je pense que Marc organisera le reste ;)
Tout reviens plus cher qu'un supplement qui n'existe pas et qui n'existera probablement jamais. Tu en es quand meme a supplier juste pour recuperer un document qui peut etre envoye par mail ou autre en 5mn alors que sur le principe tout est bon (si j'ai bien compris). Il n'y rien de pire pour un projet que de dependre de quelqu'un qui n'en a strictement rien a faire.

Tout ca pour dire que vos arguments se defendent, ceux de la communaute aussi, mais ils ne sont pas ecoutes (et d'ailleurs a mon avis sont encourages a etre tus) :(

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 23 mai 2008 à 15:58:15 »
Le problème ne se pose pas ainsi :

Ce sera soit Oracles 3 en papier si je récupère la maquette.

Sinon rien...

Le pdf n'a jamais été abordé ni annoncé par Marc ou moi, à aucun moment.
O-[

Ce qui veut dire qu'en admettant que la maquette soit finalisée et que la soumission foire pour une raison ou une autre, il n'y aura pas de sortie du tout d'Oracle III ??  ???

Là il faut que je dise un truc que j'ai sur le coeur depuis un moment: c'est quoi cette mentalité pourrie du "c'est a moi j'en fait ce que je veux"  >:(
Franchement, là j'arrive pas à comprendre...
Marc et toi Bubu êtes de fervents defenseurs du droit d'auteur. Ok, c'est votre droit.
Mais quand je decide de participer a la redaction d'un numero de prophezine, on me dit que je dois, moi, renoncer à mon droit d'auteur et le ceder à Prophezine (donc Bubu) de bonne grace. Je n'ai le droit de le diffuser que sous certaines conditions et en theorie je crois je n'ai meme pas le droit de le partager avec mes joueurs avant publication. En fait, j'aurais voulu publier ma production sous licence libre, mais ce n'est pas possible au vu de la ligne editoriale de Prophezine. En fait, pour gagner en visibilité et en energie, j'ai choisi de faire des concessions des le depart et de participer a quelque chose de constructif plutot que de perdre mon temps dans mon coin.

De votre cote, c'est zero concessions: on a decide qu'Oracle III sortiras en format papier, il sortira en format papier. Peu importe que plus personne n'ai envie de le lire, peut importe que la communaute qui fait vivre prophecy depuis le debut avec les auteurs et les editeurs soit d'un avis different, ce sera ca... ou rien. Je crois pour ma part que l'option "rien" ne va pas beaucoup plaire a la communaute  ^-/

Et là j'en reviens a la discussion que j'avais eu avec Marc au sujet de la licence libre: sous licence libre c'est la communaute qui aurait decide. Je comprend donc bien son point de vue maintenant, etant donne qu'une telle licence aurait permis qu'il soit fait contre sa volonte  >(

Je ne comprend pas cet acharnement a vouloir sortir un supplement de qualite commerciale quand la vie commerciale d'un jeu est terminee. Si ce supplement etait sorti des que possible en l'etat, aujourd'hui la majorite des mj de prophecy l'aurait probablement lu. Cela aurait cree une petite effervescence dans le petit monde de Prophecy qui aurait remotive les troupes et donner matiere a de nombreux articles pour prophezine. Au lieu de cela, aujourd'hui, le 6 avance peniblement, et je crois que la majorite des joueurs et mj sont passablement demotive.

Encore une petite chose, tu nous as jamais dit a ma connaissance qu'il etait HORS DE QUESTION qu'une sortie pdf voit le jour. Tu as toujours esquive la question en disant que ce n'etait pas le moment d'en parler tant que la sortie papier n'etait pas definitivement morte.

Citer
Bah j'ai du mal à comprendre comment vous pouvez être déjà à la croisade...

Vous jouez à Prophecy toutes les semaine depuis sa sortie?

Car même moi à l'époque on jouais à Metz toutes les semaines un bout de ma campagne et ils en sont loin...
:o
Alors la c'est le bouquet, maintenant tu nous dis comment on doit jouer ? Je connais des groupes qui jouent uniquement les scenarios publies. Depuis le debut de la gamme, un groupe moyen a largement eu le temps de tous les boucler...


Voila, j'en ai fini pour le moment. J'espere que Marc et Bubu ne prendront pas trop ce que j'ai dit pour des attaques personnelles, je voulais surtout attaquer la politique editoriale de prophezine et Oracle III avec laquelle je suis en desaccord depuis longtemps (le debut ?), pas les individus dont je respecte par ailleurs le travail accomplis  ;)

ps: je voie qu'entre le moment ou j'ai commence la redaction de ce message et maintenant il y a eu 6 messages postes: j'espere ne pas etre hors sujet de coup  :-\

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 22 mai 2008 à 04:10:36 »
Desole de denoter dans ce concert d'optimisme, mais de mon cote, la motivation n'est plus la  :( Je serais tres content de recuperer ce supplement en pdf, comme il aurait du etre publie des le depart a mon avis. 4 ans, c'est (beaucoup) trop long. Meme en papier, je ne sais pas si je le lirais, ne jouant plus a Prophecy, et le posseder en pdf me permettrait au moins d'aller fouiner dans les quelques secrets qui ont si longtemps aiguisé notre appetit de roliste.

Bien sur, en tant que collectionneur je participerais a hauteur que la communaute jugera raisonnable pour l'acquerir en format papier, mais aujourd'hui je prefererais largement le voir diffuse en l'etat actuel. Tant pis pour la mise en page. Prophecy est mort commercialement, rien ne sert de vouloir sortir encore des supplements de qualite commerciale. Oui, un format papier est infiniment plus agreable a lire... quand on a quelque chose a lire  :,(

Pour moi ce sera donc a partir de maintenant 0 euros de proposition, et je monterais a hauteur que la communaute jugera bon s'il est decide une publication papier... ce dont je doute de plus en plus fortement.

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Travaux dirigés / Re : Re : Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 20 décembre 2007 à 18:14:08 »
Dans ce cas la, que fais t'on de la pierre d'herya, ou de la dent à grain ? Est-ce qu'on les oublie considérant qu'il faut un mage ou  un dragon ou bien ou trouve un truc pour les rendre naturel ? Ce sont des pierre qui existe dans la nature, qu'un simple rituel suffit à utiliser, etc.


Blaise
Je dois avouer que je ne comprends pas trop non plus. Pourquoi se limiter à une magie naturelle ?  ???

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Travaux dirigés / Re : Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 20 décembre 2007 à 14:54:00 »
Par contre, je suis pas sur qu'un dragon de Kalimshar soit le bienvenue dans le royaume de Kern, même pour inaugurer un cimetière.
C'est sur qu'à Kern...  :,(
Après personnellement je laisse une place assez large aux dragons de l'ombre sur tout Kor : ils sont craints mais respectés, et ne sont pas cantonnés aux terres sombres, meme s'ils sont vus d'un mauvais oeil. Apres tout, ce sont des dragons, et la philosophie de Kalimsshar fait partie intégrante de Kor. Et puis, je pense que le korien lambda (qui ne comprend sans doute pas grand chose aux histoires de revenants que les voyageurs revenus des terres noires rapportent) préfère se taper une petite frayeur de son vivant que les tourments de la non mort  :D

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Travaux dirigés / Re : Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 20 décembre 2007 à 11:27:30 »
Moi je verrais bien une petite bourse avec une flammèche que l'on relâche lorsqu'on à besoin d'allumer un feu (et qu'on remet après). Une sorte de petite étincèle élémentaire sans conscience.
Elles pourraient se ramasser dans des marais.

La bourse doit être en peau d'un animal résistant au feu et il faut nourri la flammèche avec des brindilles de temps en temps (il suffit de les mettre dans la bourse). Autre utilité, la bourse est toujours un peu chaude et permet de se réchauffer les mains ^^

Ce n'est pas vraiment des tours de magie, mais une utilisation simple qui demande de récolter le truc après avoir tanné une peau. Ce qu'un sans caste peut faire sans intervention extérieur.
Trop bon :D
J'adore

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Travaux dirigés / Re : Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 20 décembre 2007 à 09:48:29 »
A mon sens magie usuelle se différencie de l'artisanat élémentaire par bien des aspects.
A mon avis la magie usuelle ne peut etre opposée à l'artisanat élémentaire ou à une autre forme de manipulation de la magie, la magie usuelle n'étant pas une forme de manipulation de la magie mais disons la partie mineure de ces formes, celle de moindre puissance purement utilitaire.

Citer
En principe, artisanat élémentaire et enchantement créent des objets qui influencent les jets (dédé!)
Je pense donc qu'on ne peut pas dire ça : si les règles de jdr proposent souvent des bonus c'est parce qu'elles sont créées dans le but de répondre à l'attente des joueurs, mais elles occultent souvent toute une frange de la magie qui est censée exister dans le monde mais qui n'interesse pas les joueurs : la magie utilitaire. Et dans prophecy certains sorts/enchantement/artisanat élémentaire ont des capacités non liées à des bonus.
Si on emprisonne de la magie élémentaire dans un globe pour eclairer la nuit, il s'agit bien d'artisanat élémentaire. Pourtant celui-ci ne donne de bonus direct à personne et il s'agit bien de magie utilitaire/usuelle, puisqu'elle permet simplement de s'eclairer la nuit.

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Travaux dirigés / Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 19 décembre 2007 à 11:52:21 »
Pour les rituels à plusieurs évoqués plus haut, il pourrait en fait s'agir d'appel sous forme de prières au grand dragon. Cet appel aboutirait à l'arrivée réelle d'un dragon qui enchanterait l'objet et le placerait à l'endroit voulu. Ce genre de rituel aurait le double avantage de permettre des effets assez large (magie de dragon et non d'humain -> plus puissant et plus durable) et également d'intégrer les dragons à la vie humaine (comme la magie ils sont omnipresents, mais ils ne sont pas faciles à mettre en scene dans la vie de tous les jours). Ce genre de rituel pourrait être utilisé pour toutes les magies "de bien commun" comme le "menhir de fertilité", le moulin ou un puit magique.
Il pourrait y avoir un rituel bien particulier pour chaque dragon et un jour de fete populaire associé (je crois pas qu'il y ait des jours de fetes definis).

Heyra -> pierre de fertilité
Brorne -> moulin
Ozyr -> système pour puiser facilement de l'eau/trouver de l'eau là où il n'y en a pas
Kezyr -> forge magique ? gisement de minerais ?
Khy -> "plan" au sein d'une cité (genre point information dans nos ville moderne) pour aider les gens à trouver ce qu'ils cherchent
Szyl -> système d'orientation aux carrefours
Kroryn -> Banière enchantée donnant du courage
Nenya -> mise en place d'un catalyseur magique ? système pour favoriser le sommeil pour les auberges/relais de voyage ?
Kalimsshar -> lieu pour les rituels liés à la mort ?

Ca pourrait en plus donner des scènes assez "épiques" ;) (imaginez la tete d'une assemblée de sans-castes en cercles autour du dragon de l'ombre qu'ils viennent de convoquer pour inaugurer le nouveau cimetière  :,( à leur place je serais pas fier  ;))

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Travaux dirigés / Re : Re : Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 07 décembre 2007 à 09:15:45 »
Ok, mauvais exemples ;)
Seulement, toutes les taches de la vie courante peuvent être réalisées de façon manuelle sans mécanique. Alors c'est quoi la magie usuelle ???
La magie usuelle c'est la magie qui permet de faire tout ça en se fatiguant un peu moins, tout simplement ^^
Je vais illustrer ça par un exemple concret : le puit ; le korien lambda utilise par exemple une corde jetée sur une potence pour y puiser de l'eau. Dans certaines régions assez ouvertes à l'évolution technologique (comprendre pas trop intégriste), un système de "treuil" à manivelle (système classique de la corde qui s'enroule autour d'un axe quand on tourne une manivelle) pourra être toléré. Ensuite pour tout ce qui serait démultiplication du mouvement grâce à un palan ou à des engrenages afin de réduire l'effort à fournir, c'est pas la peine d'y penser, si on en trouve encore dans les Marches Alysées, c'est uniquement grâce au retard d'Oracle III <P
Pour finir, la magie permet de faire la même chose qu'avec les systèmes humanistes sans tomber dans l'hérésie, tout simplement. La magie usuelle, ce n'est pas l'impossibilité de puiser de l'eau à Oforia si on en bénéficie pas, elle permet tout simplement de ne pas s'épuiser à faire les petites choses banales de la vie :)

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Travaux dirigés / Re : [TD2] La magie usuelle
« le: 06 décembre 2007 à 14:26:42 »
Pour moi la magie usuelle peut prendre deux formes :
- l'utilisation d'objets courants "faiblement" enchantés afin de faciliter la vie des habitants de Kor : un couteau qui s'affute tout les jours pour un cuisinier, des lanternes qui s'allument automatiquement à la tombée de la nuit, des latrines qui se vident toutes seules, des lacets qui se dénouent jamais, une corde qui peut se détacher toute seule, etc. Les exemples sont innombrables.
- des pouvoirs mineurs que possèdent les koriens, citoyens ou non. Avoir une main qui supporte une chaleur intense, etre capable de deviner la longueur exacte d'un objet, trouver la page où se trouve le chapitre concerné, faire pousser les plantes, assouplire le cuir, colorer du fil pour un tisserand, sentir l'eau sous la terre, etc. Les exemples sont également très nombreux, la seule contrainte étant qu'ils n'apporteront jamais de bonus chiffrés et ne pourront normalement jamais prendre une place importante dans la manière dont les joueurs vont résoudre leurs problèmes. En gros il peut s'agir d'un avantage à 1 pt.

Ma réflexion sur les objets me fait penser que ces objets ne s'enchantent pas tout seul et qu'il faut sans doute être mage pour pouvoir le faire. Les variations entre les enchantements étant innombrables, n'est-il pas possible que les mages apprennent durant leur formation un sort multisphère générique d'enchantement mettant en oeuvre une altération mineure de la réalité non définie. Au mage de définir cette altération au moment de lancer le sort. Grâce à ce sort les mages prendraient en plus une place beaucoup plus pratique au sein de la société korienne. On peut imaginer ensuite beaucoup de chose : un service d'interet general pour les mages de premier statut, des échoppes de magie utilitaire, la joie de recevoir un mage dans les villages isolés...

Bon, je m'arrête là, faisant partie de l'équipe je vais finir par me faire taper sur les doigts par Bubu  ;)

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Prophezine / Re : [A LIRE] Nouveau site mais comment?
« le: 17 novembre 2007 à 14:03:47 »
Pour strictement repondre a la question je dirais que la solution tiny portal me parait la plus interessante.

Pour le reste, je me permets de commenter un peu ce que Bubu a dit  ;)


1ère raison la version actuelle est entièrement manuelle (codage des pages articles) à chaque mise en ligne : donc c'est trop long...
Je fais remonter ça http://prophezine.laurentbuisson.fr/forum/index.php?topic=382.msg10147#msg10147
N'ayant jamais eu de reponse je ne m'en suis pas plus occuppé, mais je peux m'y remettre  ;)
Citer

2ème raison la version actuelle n'est pas compatible avec le nouvel hébergeur de Prophezine (1and1)
Si le problème vient des technologies proposées (php, base de données), j'ai un hebergement payant avec pas mal de bande passante que je n'utilise pas entierement. Suivant les besoins de prophezine, je pourrais eventuellement utiliser une partie des ces ressources pour prophezine. Si ça t'interesse, pm moi les stats de conso de bande passante de prophezine pour voir si ça pourait eventuellement coller.
Citer

- redévelopper entièrement un nouveau site Prophezine : personne n'a assez de dispo dans l'équipe pour un tel projet
Je dois dire que pour redevelopper entierement un site je n'ai effectivement pas assez de dispos, par contre si une adaptation de l'existant est envisageable, je peux y consacrer un peu de temps. A voir donc ce qui doit etre mis en place.

Je me permets d'ajouter qu'en pensant à tout ça je me suis rappellé la proposition de quelqu'un il y a quelques semaines de publier prophezine en une seule grosse archive (je ne retrouve plus le post  :P). J'ai une proposition la dessus qui pourrait faire economiser de la bande passante à prophezine et contenter certains : bittorrent. Prophezine n'aurait plus qu'à proposer des fichiers torrents en plus d'aujourd'hui, le cout en bande passante sera ensuite assumé par les lecteurs eux memes. Personnellement j'aurais tendance à considérer que ça pourrait devenir l'unique moyen de diffusion de prophezine, mais je suppose que beaucoup voudront garder un zine un peu plus accessible  :D (tout le monde ne maitrise pas le telechargement par bittorrent je crois :P)
Ca peut de toute facon etre une solution complémentaire à celle qui sera retenue ^^

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Travaux dirigés / Re : Re : Quel prochain TD?
« le: 14 novembre 2007 à 16:40:04 »
A la création, je vois déjà 3 avantages qui le reflètent... (deux de magie et l'héritage draconique)
En fait je pensais plus a de petites facultés magiques innées, pas à des sorts ou des pouvoirs conséquents, comme supporter la chaleur/le froid, voir correctement dans la pénombre, sentir la presence d'eau (sourcier), voir dans dans un spectres de couleurs elargi.

Apres consultation du bouquin, il y a un paragraphe dédié à ces "dons" p. 38, mais rien n'a été développé dans ce sens à ma connaissance par la suite dans la gamme, alors que c'est un aspect qui me parait interessant et permettrait justement d'appuyer le fait que la magie est omniprésente sur Kor. Les avantages que tu cites servent dans le cadre de la magie habituelle, il ne s'agit pas de facultés un peu spéciales.

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Travaux dirigés / Re : Quel prochain TD?
« le: 14 novembre 2007 à 15:01:28 »
+1 pour la magie mineure.

Il me semble aussi qu'il est dit dans le livre de base que beaucoup de personnes naissent sur Kor avec des capacités magiques mineures (un jardinier qui fait mieux pousser ce qu'il plante, un forgeron qui ne craint pas la chaleur de la forge...). On pourrait peut etre reflechir à un nouvel avantage ou autre pour integrer formellement cet aspect du jeu aux regles de creation de perso ?

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