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Messages - Owen

Pages: [1] 2
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Discussions générales / J'avais dit qu'un jour je viendrai !!!!!
« le: 08 juin 2004 à 14:23:32 »
Citation de: "vernard"
Tout à fait... mais n'oublions pas tout de même que l'avantage " Technique personnelle " est totalement réservé à des personnages agés ayant subis les malus au caracs physiques...


... et des bonus aux attributs, et plus de points de création aussi ! Donc à mon avis, il ne faut pas sous estimer un ancien ou même un vénérable.

2
Discussions générales / Quel est votre fréquence de jeu
« le: 07 juin 2004 à 15:35:39 »
J'ai fait l'expérience de la chose (entre 12h et 14h au lycée). Forcément un scénar dure 1 semaine ou deux ! :(

3
Discussions générales / J'avais dit qu'un jour je viendrai !!!!!
« le: 07 juin 2004 à 15:33:48 »
Citation de: "Moonwolf"
Alors quand on est prodige et qu'avec le don de Kezyr on a 30 point de maitrise, ca fait mal.


Personnellement, je ne permets pas l'utilisation de ce don pendant une action ! (Ce qui devient du vraiment n'importe quoi !)

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Discussions générales / J'avais dit qu'un jour je viendrai !!!!!
« le: 01 juin 2004 à 09:42:15 »
14 en armes doubles... On a pas idée aussi ! :mrgreen:
En tout cas, bienvenue à toi Karoto.

Owen aka Lorindol aka Guillaume

5
Le musée de Kezyr / Re: pas content !!!
« le: 17 mai 2004 à 13:39:05 »
Citation de: "durork"
bon bin moi je vous montre cette petite inspi des ambiance des arènes de KAR...
il a pas lair comode  :(


Surtout son arme (main droite) en fait... C'est un mélange un peu bizarre entre une gunblade, un hachoir et un shuriken... Faudrait presque un manuel pour s'en servir !

6
Règles / Art Martial Prodige ?
« le: 17 mai 2004 à 10:59:33 »
Citation de: "cHoKaPiK iZ nOt DeAd"
oui, c'est vrai que le prodige, ça peut très vite devenir de la brutasse caractérisée. MAIS ladite brutasse, avec son 18 en physique aura peut être du mal à respecter la loi de j'sais pas quoi qui interdit à cette caste de faire couler le sang. oké le Shaduckt ça tranche pas, mais un coup avec physique 18, arme 8 et dé à 5 en moyenne, ça nous fait 31 à peu prés, sans compter des éventuels pointds de maîtrise. donc 3 NR. metons une force de 8, ça nous fait des dégats de 20 + 4D10 si la victime rate sa parade. donc en moyenne 40 de dégats. donc blessure fatale, voire mort pour un petit point de plus. et je pense pas qu'une telle blessure ne fasse pas saigner la victime si celle ci est humaine et non protégée.


Tu as oublié le bénéfice de statut 2 qui leur confère un bonus de 3xTD aux dommages une fois par tour (enfin me semble t il). Oui, les prodiges sont nos amis ! :mrgreen:
Honnêtement, les prodiges, je les voit (pour ce qui est des gardiens en tout cas) comme de gros bourrins qui cachent leur force et n'en font usage qu'en dernier recours, et presque jamais pour tuer... Ce qui en fait effectivement des personnages démesurés (actuellement à ma table un guerrier à la Hache double=arme de maitre et un prodige qui font (peuvent faire) à peu près autant de dommages l'un que l'autre !)

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Créations / AdJ : Le peuple Galyr
« le: 12 mai 2004 à 11:45:59 »
Allez, encore des sous à dépenser !!  :D
Vais pas m'en sortir moa !!!  :P

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Règles / Un point de règle vous pose problème ?
« le: 12 mai 2004 à 11:44:42 »
Citation de: "Jhyreen"
Effectivement : "la plupart des sorts sont en une action"
mais selon Saint Bubu et les mails précédents, un tel sort en une action demande une action de préparation et est lancé au second dé....
D'où ma remarque
Mia sdans le principe je suis d'accord avec toi : un sort en une action ne demande QU'UN seul dé pour être lancé


D'accord avec toi là dessus. Du moins est ce comme ça que je fais jouer... :|

9
Discussions générales / Quel est votre fréquence de jeu
« le: 11 mai 2004 à 16:54:16 »
Il y a peu on peut dire que je ne jouais quasiment pas...
Depuis trois semaines, c'est 1 fois/semaine... Cool !
Mais ça durera que jusqu'à juillet...

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Règles / Un point de règle vous pose problème ?
« le: 10 mai 2004 à 08:49:56 »
Citation de: "bubu"
attention tout dépend la regle que tu utilise

- les dés d'init du plus grand au plus petit : dans ce cas il prépare son sort en 8 et le lance en 4

- soit les dés d'init dans l'ordre que tu veux en ce cas le sort te consommera undes deux dés mais dans tous les cas le sort se lancera à la deuxième action

ai-je été clair? ;)

ludiquement,


Euh... en gros, un sort qui prend 1 action à lancer en prend en fait 2 ??!!
Bizarre non ? Ca signifierait que lancer un sort de magie instinctive (genre poussée invisible) censé être super rapide ne le serait pas tant que ça en fait (moins qu'une attaque en tout cas)...

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Règles / Question technique : pts de blessures
« le: 05 mai 2004 à 14:45:22 »
A propos du MJ Only, je me posais une question :

[spoiler]Test[/spoiler]

EDIT : nan, marche pas, désolé... ;)

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Créations / Le premier sujet sera base sur le combat
« le: 05 mai 2004 à 09:45:09 »
Personnellement, j'ai fait aussi des adaptations sur un certain nombre de points de règles et je continuerais à en faire tant que mes joueurs me feront des remarques constructives...

Quoiqu'il en soit, je ne suis pas tout à fait d'accord avec vous : en ce qui concerne les armes à deux mains, les prérequis sont (tout le temps je crois) composés de deux valeurs (une en FOR et une en COO). Si mes souvenirs sont bons, et ils doivent l'êtr, il est précisé que si le personnage ne satisfait aucune de ces valeurs, alors il ne peut manier l'arme. Cependant, s'il possède une des deux valeurs, il voit son initiative amputée d'un dé, ce qui s'avère, je pense, bien plus amusant que de lui imposer 2 actions à chaque fois qu'il tape.
Et puis 2 actions pour taper, je pense que c'est un peu trop pénalisant : Imaginez l'aventurier moyen qui a donc 3 dés d'init, et qui cherche à attaquer à outrance avec son magnifique Espadon... Et bien dans les règles de la première édition, le voilà restreint à 1 attaque par tour ! A priori, si on est assez fort et agile pour manier l'arme, pourquoi y aurait il des pénalités (il y a déjà des prérequis...)

Vous voyez ce que je veux dire ?

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Discussions générales / Prophecy / forum
« le: 03 mai 2004 à 16:35:54 »
A priori, il s'agit pour toi de t'investir dans un projet qui te tient à coeur. Grand bien te fasse, au moins tu as l'air motivé !

PS : Et rassure toi, si ça concerne Prophecy, je viendrais...

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Citation de: "Angus Mc Callum"
Angus Mc Callum au rapport, chuis intéressé aussi, votre Maîtrise.

Plutôt en tant que joueur à priori mais suivant le nombre de personnes intéressées je peux envisager le rôle du MJ sans problème, étant pour ma part plus souvent joueur.

Je ferai demain soir un point sur le nombre de joueurs potentiels.


Il y a , à mon humble avis, suffisament de joueurs pour envisager une deuxième, voire une troisième partie !  :mrgreen:

PS : J'en suis....

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Règles / Propositions de règles perso
« le: 30 avril 2004 à 15:40:07 »
Ok, des PbF quoi ...
En tout cas, merci de votre disponibilité...

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Si j'ai bien compté, c'est rapé.... tant pis, on prendra un autre train !   :(

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Discussions générales / Instruments de musique
« le: 30 avril 2004 à 09:34:46 »
J'ai pas dit que c'était la même chose !! J'ai dit qu'il y avait beaucoup de ressemblances, mais le débat n'est pas vraiment là...

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Discussions générales / Instruments de musique
« le: 30 avril 2004 à 08:37:15 »
Merci, mais je crois que j'avais déjà consulté le dictionnaire...  :mrgreen:
Le truc, c'est : est ce que c'est sensiblement similaire, comme la trompette et le saxo, ou bien, est ce qu'il y a de grosses différences, auquel cas, lesquelles ?  :|

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Discussions générales / Instruments de musique
« le: 29 avril 2004 à 16:55:25 »
Question qui n'a rien de particulier à voir avec l'univers de Prophecy, mais qui s'y attache malgré tout :

Quelle est la différence exacte entre un luth et une mandoline ?

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Recherche MJ/PJ/Partie / Les rôlistEs à Prophecy
« le: 29 avril 2004 à 16:46:10 »
D'où l'intérêt, en temps que Mj, de faire intervenir des règles qui limitent ce genre de déviance sur le bourrinisme...  :mrgreen:
Et de faire comprendre aux joueurs concernés que dans l'univers de Prophecy, il y aura toujours plus fort que toi !

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