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Messages - xaer khan

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 04 octobre 2008 à 10:20:45 »
ben voila une "bonne" nouvelle
au moins on est fixé...

je serais pas à ces conventions :(
Kay'le, jte hais  ;D

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Recherche MJ/PJ/Partie / Re : L'érudition pour les nuls
« le: 29 septembre 2008 à 10:41:32 »
(ha mais je men fiche de joueur du prophecy, je veux jouer tout court, t'as pas d'excuse vieux gredin!)

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Recherche MJ/PJ/Partie / L'érudition pour les nuls
« le: 28 septembre 2008 à 00:44:04 »
En relisant un post de Brahodoran (désolé si j'orthographie mal) concernant la manière d'interesser un érudit à une partie, grace à un systeme de livret dénigmes, j'aimerais qu'on pousse un peu plus loin la reflexion, avec les vécu de chacun en matière d'énigme, voir des exemples pratiques, avec des énigmes toute pretes.
Si Brahodoran pouvait nous en dire plus son son "petit livret", ca a piqué ma curiosité.

question hors sujet et subsidiaire (mais non facultative): Kay'le, vieux brigand, c'est quand que je joue à ta table?

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Je me permet de reagir sur le post de vernard et Kay'le, sur lesquels j'apporte mon expérience personnel. Tout d'abord, je suis d'accord avec Vernard dans sa conception de la tendance dragon, et je me permet meme d'y apporter des précisions:

Brorne: La loi, l'ordre, le respect envers les dragons. Une vue inquisitrice
Kroryn: L'honneur, la mise en danger et à l'épreuve. Une vue combattante
Ozyr: Le savoir, la retention, l'égocentrisme. Une vue monomaniaque (pour moi Ozyr est LA méchante de prophecy)
Kezyr: La perfection, les regrets, l'antifatalisme. Une vue incertaine (Kezyr balance le cul entre deux chaises, entre sa haine de Kalimsshar et son regret de perdre son fils)
Heyra: la nature (évidement), la sauvegarde, la protection. Une vue rurale
Nenya: le rêve, l'irréalité, le mystère. Une vision éthérée
Khy: la solitude, l'humanisme, le respect. Une vision absolue de l'amour envers l'humain, et du dénie des dragons
Szyl: la liberté, l'indépendance, la légéreté. Une des visions les plus modérés.

Ceci est la tendance générale, chaque dragon possèdent des traits de caractères bien distinct bien entendu. Pourtant, avec Kalimsshar, j'avais fait deux différences qui ne sont aps si éloigné de la vision de Kay'le. J'avais appelé cela le fatalisme pur (moi gros bourrin, tout tuer car ca cool) et la kalimssharisme (hum, si je dois en tuer 100 pour en sauver 1000, ok. Et si au passage, j'en retire des bénéfices, pourquoi pas...), une vision plus cynique (réaliste?) de la société, et surtout une vision sacrificielle (je me dois d'être nécessaire à la société, pour que le bien ressorte, il faut que je sois méchant). Cela est bien entendu plus compliqué, mais en simplifiant, c'est a peu pres ca...

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Règles / Re : Lien I de l'Ombre
« le: 25 juillet 2008 à 17:05:24 »
oui exact, le privilège du meme nom, aura ;)

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Règles / Re : Lien I de l'Ombre
« le: 24 juillet 2008 à 20:16:23 »
pour répondre aussi à une de tes précedentes questions, il ne faut pas oublier que certaines êtres et certaines personnes, de part leur nature ou leur privilèges, peuvent voir les énergies magiques (je n'ai pas le livre sous les yeux, mais il me semble que les mages possèdent cela). Je pense que les dragons peuvent eux aussi voir ces énergie non? donc si de l'energie noire sort de ton commercant, ca sent vraiment, mais vraiment pas bon pour lui.

Personnellement, je suis tout a fait d'accord avec le systeme de jeu pour acceder a la sphere de l'ombre. Je m'explique:
Effectivement, c'est tout d'abord une philosophie. La magie peut etre naturelle pour certaines personne, de par leur affiliation à leur élément. mais il faut avouer que la sphere de l'ombre n'est pas un éléement a part entiere, tellement il englobe de concepts, comme la vie, la mort, la quete du pouvoir, le sacrifice, et autre joyeusetés. Ceci explique sa difficulté pour y parvenir. Il s'agit d'une magie puissante et dangereuse. Il faut reconnaitre une qualité à Kalimsshar: il est prudent. Si sa sphère était aussi ouverte, il y aurait de nombreuse catastrophes. Ne permettre cette magie qu'aux élus de l'ombre permet un plus grand controle.
Pour moi, autocrate est un privilège abusé, non pas qu'il est puissant, mais plutot qu'il signifie de toute manière la mort tot ou tard du personnage. Pour faire du one shot pourquoi pas... Mais je crois que je prefere plutot avoir un mentor dragon qu'un dragon qui me pourchasse ^^
Enfin l'heritage draconique est pour moi un élément puissant de background, notament avec l'ombre. N'importe qui peu se retrouver à maitriser cette magie interdite, sans comprendre pourquoi, pour finir par découvrir qu'un de ses ancêtres était élus de l'ombre, et que le dragon va bientot venir le voir^^ Imaginez cela arriver à un bon pere de famille draconique  ;D

Tout ca pour dire que pour moi, pour un pj, developper la sphere de l'ombre sans ces avantages, c'est NIET!

mais je rapelle qu'au niveau des spheres, tu es limité à TD+5 pour les 8 sphères normales et à TF+5 pour celle de l'ombre. Même sans point de tendance fatalité, tu peux arriver à un maximum de 5! Et vice versa avec la tendance dragon.

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Recherche MJ/PJ/Partie / Re : Cherche joueurs sur Tours
« le: 23 juillet 2008 à 16:47:04 »
personnellement, apres avoir testé la creation personnel, quand jai mes "4" joueurs sous la main, je leur demande d'abord de penser à la creation de groupe: groupe complémentaire, et qui ne risque pas de s'entretuer à la premiere occasion. Ensuite, j'étoffe les personnage en prenant les joueurs à part. Prophecy est un jeux qui avec l'etoile favorise l'entraide de groupe, autant en profiter...

Sinon, toujours pas de table dispo sur Tours?  <P

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Créations / Re : Solor
« le: 23 juillet 2008 à 16:29:05 »
sans vouloir lacher d'infos, mais en vous mettant l'eau à la bouche, il est possible que vous trouviez quelque chose à vous mettre sous la dent dans mon article du prochain prophezine... Andeol ne crois pas si bien dire en parlant de bad trip ^^

ok, je sors  ^-^

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Créations / Re : Du cumul Caste-Ordre
« le: 22 juillet 2008 à 13:38:27 »
petite question qui me vient sur le tas. Comment tes gosses maitrisent il la sphere de l'ombre? 3 choix possible si mes souvenirs sont bons:
-Ils sont élus de l'ombre
-Ils possèdent l'avantage héritage draconique
-Ils possèdent le privilège autocrate

vu qu'ils sont frères et qu'ils sont jeunes, je pencherais pour l'héritage draconique...

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Créations / Re : Règles de bataille
« le: 16 juillet 2008 à 12:55:36 »
pas mal, meme si je préfère le systeme de braho...
bémol: ca utilise le systeme de la 1ere edition, que je trouve personnellement bancale (contrairement à la deuxieme)

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Recherche MJ/PJ/Partie / Rien à voir avec La magie usuelle
« le: 12 juillet 2008 à 03:49:58 »
bon je me permets de mettre un peu les pieds dans le plat, je lis beaucoup, parle peu, mais là j'ai comme l'impression d'un foutage de gueule. je ne partirais pas dans un decryptage de quote, je ne designerais aucun responsable, d'autres s'en chargerons à ma place. je n'ai pas la vocation de rajouter de l'huile sur le feu, et j'espere que la modération que bubu a su instaurer (justement par son absence car nous sommes tous des adultes responsables) sera encore de la partie. Mais là, quand je lis que les auteurs se foutent de la gueule du monde, et j'en passe et des meilleurs, désolé, ca me donne l'envie de coller des pieds aux fesses (en tout bien tout honneur, pas de violence gratuite entre nous).

Je pense qu'on explicitera mon propos plus en avant quand je dis qu'un auteur écrit d'abord par passion, et qu'il n'est pas payé, voir très peu, pour son travail. A coté, il a un travail, une famille, des occupations, et n'a pas que prophecy en tete. Ce n'est qu'un jeu. Si prophecy doit mourir, soit. Si le jdr doit mourir, soit. Ce n'est qu'un jeu, ca n'empechera pas le monde de tourner. Il reste des passionnés, tant mieux, merci de ne pas bousiller leur motivation en disant qu'ils se foutent de la gueule du monde. Si y'a des volontaires pour reprendre le boulot, qu'ils fassent un pas en avant, et qu'ils montrent leur actes plus que leur paroles. IRL avant tout.

désolé de paraitre brutal, mais là c'est la porte ouverte à toute les fenêtres. Les critiques à outrances ne mènent à rien, et personnellement, et ce la n'engage que moi, et absolument pas l'équipe prophezine, si ca vous fait chier que l'un d'entre nous ai oracles 3 sur sa clef usb, ben je m'en tamponne. Je connais l'auteur en question personnellement, et non seulement il n'a pas le droit de divulguer ce supplement, mais en plus, ca me ferait c**** de le publier alors qu'il n'est pas completement maquetté.

Voila, désolé, si vous souhaitez modérer, pas de soucis, c'était mon premier et j'espere dernier coup de gueule...

EDIT: on peut peut être revenir au sujet? ???

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Règles / Re : Pouvoirs des Dragons sous forme humaine?
« le: 05 juillet 2008 à 10:07:58 »
je suis d'accord avec bubu quand même malgré les explications. Jamais au grand jamais un  de mes pj n'aura l'avantage sur un dragon, surtout s'il est d'age ancien et dragon du feu. Mes pj n'ont jamais dépassé le statut 3, et je considère que c'est un "privilège" de se battre amicalement avec un dragon.
Bon apres, pour l'amusement, je fais quelques petits combats (notament contre des dragons de l'ombre) sous forme humaine, mais les dragon, pour leur simple amusement, prenne des malus... et foutent quand meme une branlée au pj. Ca leur rapelle qu'il ne sont rien face a la puissance d'un dragon (et ca a refreiner un de mes pj l'envie de se faire un chasseur de dragon... sisi, un chasseur de dragon... je l'ai tué pour cette héresie)

mais ca, c'est aussi parce que je ne lance pas les dés  ;D

Mais bon, 4 tours, c'est pas non plus énorme... Il doit etre fier ton combattant d'avoir tenu aussi longtemps

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Créations / Re : Solor
« le: 02 juillet 2008 à 01:01:33 »
je la note celle ci. "raté... tu tombes..." voila! <P


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Créations / Re : Solor
« le: 25 juin 2008 à 01:44:54 »
mazette! mais c'est vrai!  :o
c'est vraiment un truc de dingue car je n'ai jamais fait jouer ce scénario (trop basique à mon gout), mais jai du m'en inspirer sans le faire exprès (car mes pj ont effectivement recupérer des griffes en metal, et la la coincidence serait vraiment troublante). mon seul truc "original", c'est que je l'avait appelé le "tigre solor" (wahoooooo)

enfin bref, mes pj avait bon espoir de l'elever la ptite bestiole, sauf que:
-personne n'avait dressage
-ils essayaient de l'elever comme un chien ("vilain minou qui a mangé le cheval, vilain!")
-les catastrophes allaient grandissante dans les villes (ca reste un "chaton" qui veut apprend la chasse par le jeu, comme tout les animaux, regardez les documentaires sur la 5, c'est super interessant... ou ca aide a dormir en cas d'insomnie... comme maintenant quoi   X()
-il y avait des chasseurs de peaux qui cherchait leur tigre, des prodiges qui les regardaient d'un mauvais oeil, leur chevaux qui paniquaient, les aubergistes qui ne voulaient pas d'eux, bref, des galères (mes joueurs m'ont reproché d'être trop "realiste" d'ailleurs)

Je crois qu'ils ont commencé a se méfier quand la bestiole a arraché le bras d'un type pour jouer...

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Recherche MJ/PJ/Partie / Re : Cherche joueurs sur Tours
« le: 27 mai 2008 à 14:04:58 »
J'ai malheureusement deja testé sortilège, etc... ben c'est pas florissant de tomber sur des kikoolol, ou autres type la trentaine bien tassé habitant toujours chez maman et croyant avoir tout vécu...
en fait, c'est juste un pretexte pour te rappeller à ton bon souvenir  :D

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Créations / Re : Solor
« le: 27 mai 2008 à 14:00:39 »
Je l'ai complete et je l'ai lu, et j'aimerais savoir où t'as vu cette bebete!
Je l'ai crée en 1999-2000 si mes souvenirs sont exact

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Recherche MJ/PJ/Partie / Cherche joueurs sur Tours
« le: 26 mai 2008 à 18:51:38 »
Bon, je sais qu'il y a Kay'le, mais tout comme bubu, je n'ai fait qu'une seule partie cette année... Alors s'il y a des joueurs, des mj dans le coin, ca me tente, et pas forcement pour du prophecy.

ps: Kay'le? Tu pense à moi pour la campagne hein? ;D

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Créations / Re : Solor
« le: 26 mai 2008 à 18:49:21 »
J'ai crée une chtite bestiole rien que pour solor, ca remonte au lycée, fichtre que le temps passe vite  O-[
ça s'appelait le tigre solor, un enorme tigre dont la particularité était d'avoir un pelage caméléon. Mes joueurs se sont fait massacré mais avec ingéniosité, ont reussi à tuer la bestiole. Ils ont récupéré le pelage, et le petit (le tigre etait une femelle qui protégeait son petit), pour pouvoir l'élever.
Là est le coup de p...
c'est un animal hautement sauvage, qui ne cause que des catastrophes, qui adore la viande, et qui peut vous trancher la gorge juste pour jouer...

Au niveau de l'ambiance, il faut jouer sur les bruits, les grognements, faire que les joueurs se mefie du moindre insecte. Ya plein de bebete sympa dans " de chair et d'ecaille"

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Recherche MJ/PJ/Partie / Re : Grandeur Nature !
« le: 11 avril 2008 à 20:55:39 »
sniff, pourquoi les trucs interessants sont dans le sud?  :,(

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Oracles 3 / Re : [Important] ORACLES 3
« le: 29 mars 2008 à 14:56:39 »
perso, si je gagne au loto, je finance pas le supplement, je relance la gamme  ;D

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