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Bonjour,
Avez vous déjà fait jouer, ou jouer dans la forêt de solor? Jusqu'au chêne noir?
Comment l'avez vous fait jouer, quelle intrigue?
Quelles embuches ou créatures?
Avez vous utiliser le mystérieux loup de brumes noirs?
En gros comment avez vous foutu les jetons à ces p.... de PJs qui ont osés s'aventurer dans un des lieux les plus redouté de Kor.
En ce qui me concerne je pense en plus de petites embûches et bêbêtes habituelles rajouter un spectre qui revient souvent, immortel (ou presque), qui fuit au bout d'un certains nombre de blessures (uniquement magiques?).
A cela ajouter un gros chêne noir (de la mort qui tue) impossible à approcher sous peine de se faire happer par lui, dont il faut pourtant couper une branche.
Et puis des jets de Mental+résistance, à la manière des jets santé mentale sur Cthulu, en cas de grosses frayeurs.
Avez vous déjà fait jouer, ou jouer dans la forêt de solor? Jusqu'au chêne noir?
Comment l'avez vous fait jouer, quelle intrigue?
Quelles embuches ou créatures?
Avez vous utiliser le mystérieux loup de brumes noirs?
En gros comment avez vous foutu les jetons à ces p.... de PJs qui ont osés s'aventurer dans un des lieux les plus redouté de Kor.
En ce qui me concerne je pense en plus de petites embûches et bêbêtes habituelles rajouter un spectre qui revient souvent, immortel (ou presque), qui fuit au bout d'un certains nombre de blessures (uniquement magiques?).
A cela ajouter un gros chêne noir (de la mort qui tue) impossible à approcher sous peine de se faire happer par lui, dont il faut pourtant couper une branche.
Et puis des jets de Mental+résistance, à la manière des jets santé mentale sur Cthulu, en cas de grosses frayeurs.